Bilişsel Gelişim | KAZANIM KODU: 8.5

Kendine yönelik -mış gibi oyun eylemlerinde bulunur.

🎯 Ön Koşul Beceriler

Bebeğinizin alttaki kazanımları yerine getirdiğinden emin olunuz: • 5.2. Aşina olduğu nesneleri işlevine uygun olarak kullanır. (Sembolik oyun için işlevsellik şarttır).

🧸 Gerekli Materyaller

• Oyuncak bardak, oyuncak tabak, tarak vb.

📝 Evde Uygulama Adımları

'Mış gibi' (Sembolik) oyun, yaratıcılığın ve zihin kuramının en büyük göstergesidir. Çocuklar nesneleri sadece gerçek işlevleriyle değil, hayali olarak da kullanmaya başlarlar. Çocuğunuzun önüne boş bir oyuncak fincan koyunuz. Önce siz bardağı alıp yüksek sesle (höpürdeterek) hayali bir çay içiyormuş gibi yapın ve 'Oh çok güzelmiş' deyin. Ardından bardağı ona verip 'Sen de iç' deyiniz. Çocuğun bardağı dudaklarına götürüp içiyormuş gibi yapması kendi üzerinde kurduğu ilk sembolik oyundur.

⚠️ Uzman Notu: Dikkat Edilecekler ve Uyarlamalar

• Bu evrede çocuk 'mış gibi' eylemini henüz sadece *kendine* uygular. (Bebeğine yemek yedirme aşaması daha sonra gelişir).

• Otizm spektrum bozukluğu (Kırmızı Bayrak): 18. aya gelinmesine rağmen çocukta hiçbir şekilde hayali/sembolik oyun görülmüyorsa, nesneleri (örneğin fincanı) sadece fırlatıyor, diziyor veya ısırıyorsa (işlevsiz kullanım), bu zihinsel gelişim ve otizm açısından çok kritik bir uyarıcıdır.

Çocuğunuzun Gelişimini Kapsamlı Değerlendirin

Çocuğunuzun yaş düzeyindeki tüm becerilerini MEB standartlarında erken ön tarama ile test etmek ve kişiye özel BEP programınızı oluşturmak için ücretsiz aracımızı kullanın.

Ücretsiz Ev Programı (BEP) Hazırla
Bize Yazın 👋
Kendine yönelik -mış gibi oyun eylemlerinde bulunur. | Evde Özel Eğitim Rehberi | Otizm Testi