Bilişsel Gelişim | KAZANIM KODU: 8.6

-mış gibi iki eylemi birleştirip oyun dizisi oluşturur.

🎯 Ön Koşul Beceriler

Bebeğinizin alttaki kazanımları yerine getirdiğinden emin olunuz: • 8.5. Kendine yönelik -mış gibi oyun eylemlerinde bulunur.

🧸 Gerekli Materyaller

• Oyuncak bebek veya peluş ayı, oyuncak biberon/kaşık, küçük bir battaniye.

📝 Evde Uygulama Adımları

Sembolik oyunun gelişerek bir senaryoya (diziye) dönüştüğü ileri bilişsel aşamadır. Çocuğun önüne bir oyuncak bebek ve bir biberon ile battaniye koyunuz. Önce siz model olun: 'Aaa, bebek acıkmış. Hadi ona mama verelim, sonra da uyutalım.' diyerek önce biberonla yedirin, sonra battaniyeyle örtün. Ardından eşyaları çocuğa verip 'Şimdi sen yap' diyerek oyunu devam ettirmesini bekleyiniz. Çocuğunuzun bu iki ardışık hayali eylemi birleştirmesi, gelişmiş bir zihin kuramına sahip olduğunu gösterir.

⚠️ Uzman Notu: Dikkat Edilecekler ve Uyarlamalar

• Çocuğa sürekli komut vermek yerine, oyunu kendi başına kurması ve eylemleri kendisinin birleştirmesi için ona zaman tanıyınız.

• Otizm riski (Kırmızı Bayrak): Çocuk 18 aylık olmasına rağmen sembolik oyunu senaryolaştıramıyor, oyuncak bebeği sadece fırlatıyor, saçını çekiyor veya eşyaları amacına uygun olmayan şekilde (sadece tekdüze vurarak) kullanıyorsa çok kritik bir erken uyarı işaretidir.

Çocuğunuzun Gelişimini Kapsamlı Değerlendirin

Çocuğunuzun yaş düzeyindeki tüm becerilerini MEB standartlarında erken ön tarama ile test etmek ve kişiye özel BEP programınızı oluşturmak için ücretsiz aracımızı kullanın.

Ücretsiz Ev Programı (BEP) Hazırla
Bize Yazın 👋